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上周,B社公布了《星空》,并表示该作在XSX平台上支持4K/30帧,而XSS支持1440P/30帧,那么PC将是唯一支持原生4K和60帧的平台。
现在,我们所强调这一点的原因是XSX平台虽然有4K进行宣传,但它并不是原生4K,换言之,老陶有点误导玩家。DigitalFoundry透露,《星空》放出的演示为1296P,这与4K相距甚远。这也是考虑购买Xbox《星空》玩家需要考虑的问题。
《星空》将于9月正式发售,而B社不会神奇地在Xbox平台使用原生4K分辨率,这是众所周知的。不过,庆幸的是,游戏的环境看起来仍然很棒。简而言之,PC将是唯一支持《星空》原生4K的游戏,这对PC玩家来说是一个巨大的胜利,而如果游戏还支持光追和DLSS 3的话那就更好了。
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